ヘイブン×フェイド Aサイト編
ヘイブンAサイト:アタッカーで使えるホウント
初動Aロング索敵ホウント
下水道前の右の柱と壁の段差の部分に合わせて立ちます。
高いほうの壁の左から二つ目の装飾の少し左に合わせてジャンプ投げします。
Aロング詰めや、オペレーター警戒におすすめです。
↓このくらいうつります
AロングからAサイト内手前索敵ホウント
床にある四角い石に合わせて立ちます。(事前に探しておくことをおすすめします)
そのまま上を向いて電球の少し左(赤い丸)に合わせて走り投げします。
茶色い木の板がおわるところで投げると成功しやすいです!
手前角待ちショットガン警戒などにおすすめです。
↓このくらいうつります
Aショートからサイト内索敵ホウント
壁の左から三つ目の電球を目印に、画像二枚目の柱が見えるように立ちます。
柱の一番上に合わせてそのまま投げます。
投げた後は赤い矢印の先にホウントが重なったところで、ホウントのキー(初期設定ならEキー)をもう一度押します。
↓このくらいうつります
ヘイブンAサイト:ディフェンダーで使えるホウント
初動Aロング索敵ホウント
左の壁の柄に合わせてくっついて立ちます。
右の壁の柄にアビリティUIを合わせて(赤い丸参照)走りジャンプ投げします。
Aラッシュ警戒におすすめです。
↓このくらいうつります
開幕でもリテイクでも使えるAロング索敵ホウント
Aヘブン下の箱の横に立ち、正面の柱の左の枝の付け根に合わせて走り投げします。
リテイク時、Aロングに引いている敵を索敵できます。
↓拡大図
↓このくらいうつります
リテイク時Aサイト索敵ホウント
Aリンクの角に立ち、屋根と壁の角(赤い丸参照)に合わせてジャンプ投げします。
サイト内はほとんどうつります。
↓このくらいうつります
リテイク時Aサイト内索敵ホウント2
Aリンクの角に立ち、屋根に近い電球に合わせて走りジャンプ投げします。
うまくいけばAロングやサイト入り口前もうつります。
↓拡大図
↓このくらいうつります
ヘイブン×フェイド Bサイト編
ヘイブンBサイト:アタッカーで使えるホウント
ウィンドウからBサイト内索敵ホウント
ウィンドウの右の枠に合わせて立ちます。
Bの文字の真ん中に合わせたら走り投げします。
スモークがあるときは、感覚で投げるか使わないようにしましょう!
↓このくらいうつります
広場からBサイト内索敵ホウント
広場の階段横にくっついて立ちます。
Bの絵の上の部分に合わせて走り投げします。
絵がおわるところで投げると成功しやすいです。
↓このくらいうつります
ヘイブンBサイト:ディフェンダーで使えるホウント
開幕でもリテイクでも使えるミッド索敵ホウント
Bサイト入り口の右の柱ギリギリに合わせて立ちます。
合わせたところから三つ目の床のフローリングの境界にホウントのUI(赤い丸参照)を合わせて走り投げします。
ウィンドウ内、B前のくぼみ等ほとんどうつります。
↓このくらいうつります
リテイク時AリンクからBサイト内索敵ホウント
壁の装飾の真下に立ち、Bの絵の下の部分に合わせて走り投げします。
枠に書いてある丸の絵がおわるところで投げると成功しやすいです。
スモークがあってもぎりぎり使えます。
↓このくらいうつります
ヘイブン×フェイド Cサイト編
ヘイブンCサイト:アタッカーで使えるホウント
初動Cサイト索敵ホウント
Cロングの角に立ち、木箱の境界にアビリティUI(赤い丸参照)を合わせて走りジャンプ投げします。
↓拡大図
オペレーター警戒におすすめです。
↓このくらいうつります
CロングからCサイト内索敵ホウント
Cロングにある植木鉢の場所に立ちます。
そのまま正面を向いて壁の柄の右から一つ目のところにあわせてジャンプ投げします。
↓拡大図
Cサイト内はほとんどうつるのでおすすめです!
↓このくらいうつります
ヘイブンCサイト:ディフェンダーで使えるホウント
開幕でもリテイクでも使えるCロング索敵ホウント
Cサイトにある緑コンテナと緑箱の角に立ち、赤い丸のところにUIを合わせてジャンプ投げします。
かなり壊しにくいのでおすすめです!
↓拡大図
太くなってるところを角に合わせ、少し隙間をあけるのがコツです!難しいので事前に練習しておくと良いです。
↓このくらいうつります
リテイク時Cリンクからサイト内索敵ホウント
Cリンクの角に立ち三本の真ん中の棒の根元に合わせてジャンプ投げします。
サイト内はほとんど見えるのでおすすめです!
↓拡大図
↓このくらいうつります
ホウントがすぐ壊される… ホウントをうまく使う方法
1,同じ定点ばかり使わない!
毎ラウンド同じホウントばかりだと警戒されてしまいます。
同じ場所に落ちてくるホウントは、「毎回ここにホウントがくるから壊そう!」と思われて、一瞬で壊されてしまいます。
それだと最強無料アビリティがもったいないと思いませんか?(復活するけど…)
壊されないためにはいくつか定点を覚えておくと良いです!(特にアタッカーサイドの時)
12ラウンドすべて違うものを使えというわけではありません。3つほどで大丈夫です!
「そんなに覚えてられない…」という方は次のことを意識してみてください!
2,床に投げる!
「今すぐ投げたい!」「定点できる場所じゃない…」「1v1で投げたホウントがすぐ壊された」
このような経験はありますか?私はめちゃくちゃ経験しました。
この対処法が「床に投げる」です。
床に叩きつけるとその場に生えるので1v1の時や、場所がばれている時に相手のエイムをずらすことができます。
空からゆっくり落ちてくるよりも壊しにくく、壊されても勝負するタイミングを作ることができるんです!
3,敵がうつったらプラウラー!
これは絶対に必要です!
相手の視界を奪えると、普通に撃ち合うよりも数倍有利になります。
ホウントにうつっているとプラウラーが勝手に追跡してくれるので撃ち合いに集中できます。
この3つを覚えておけば大体のことは乗り越えられます!
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